* 勢い: 勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトの質量(m)にその速度(v)を掛けることによって計算されます:運動量(p)=m * v
* 運動量の保存: 閉じたシステム(外力が行動しない場合)では、衝突前の総勢いは衝突後の総勢いに等しくなります。これは、衝突中に勢いがオブジェクト間で転送されることを意味しますが、システムの全体的な勢いは一定のままです。
シナリオを分解しましょう:
1。初期運動量:
* 10kgカート(M1):運動量=10 kg * 5 m/s =50 kg m/s
* 5kgカート(m2):運動量=5 kg * 0 m/s =0 kg m/s
*総初期運動量=50 kg m/s + 0 kg m/s =50 kg m/s
2。最終的な運動量:
* 10kgカート(M1):最終速度がわからないので、V1と呼びましょう。
* 5kgカート(m2):運動量=5 kg * 10 m/s =50 kg m/s
*合計最終運動量=10 kg * v1 + 50 kg m/s
3。運動量の保存:
*総初期運動量=総最終的な運動量
* 50 kg m/s =10 kg * v1 + 50 kg m/s
* 0 =10 kg * v1
* v1 =0 m/s
結論:
10 kgのカートは、衝突後に完全な停止(v1 =0 m/s)になります。これは、10 kgのカートから5 kgのカートに転送される勢いが、10 kgのカートを停止にしながら5 kgのカートを10 m/sに加速するのに十分であるためです。