1。浮力力:
*これは、その中に水没したオブジェクトに液体によって加えられた上向きの力です。それが物事を浮かぶものです。
*それは重力の反対方向に作用します。
2。変位液:
*オブジェクトが液体に浸されると、邪魔にならないように流体の一部を押し出します。移動する液体の量は、「変位した液体」です。
*変位した流体の体積は、オブジェクトの水没した部分の体積に等しくなります。
3。変位液の重量:
*変位した流体の重量は、その密度と体積によって決定されます。
*密度は、流体の単位体積あたりの質量です。
重要な関係:
Archimedesの原則は、オブジェクト上の浮力力は変位した液体の重量に等しいと述べています。これは数学的に次のように表現できます。
浮力力(FB)=変位液の重量(WDF)
WDF =流体の密度(ρ) *変位液の体積(VD) *重力による加速(G)
したがって、fb =ρ * vd * g
意味:
* フローティング: 浮力力がオブジェクトの重量よりも大きい場合、オブジェクトは浮かびます。
* シンク: オブジェクトの重量が浮力力よりも大きい場合、オブジェクトは沈みます。
例:
水に浮かぶ木材のブロックを想像してください。ブロックは、一定量の水(水没した部分の容積)を置き換えます。その変位した水の重量は、ブロックに作用する傾向のある力に等しくなります。ブロックが浮かんでいるため、浮力力はブロックの重量に等しく、浮かびます。
本質的に、Archimedesの原理は、オブジェクトの浮力は、オブジェクト自体の密度ではなく、変位する流体の密度に依存することを示しています。