数学的には、均一な動きは、次の方程式を使用して説明できます。
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速度=カバーされた距離 /時間の時間
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どこ:
- 速度は、オブジェクトが移動している速度であり、1秒あたりのメートル(m/s)または時速キロメートル(km/h)などのユニットで表されます
- カバーされている距離は、メーター(m)やキロメートル(km)などのユニットで表される特定の時間にオブジェクトによって移動する総距離です。
- 秒単位や時間(h)などのユニットで表現されるオブジェクトの動きの期間は
均一な動きの場合、速度は全体を通して一定のままです。したがって、X軸の時間に対してy軸で覆われたオブジェクトの変位または距離のグラフをプロットすると、一定の勾配のある直線が得られます。
均一な動きの実際の例をいくつか紹介します。
1. 60 km/hの定常速度でまっすぐな高速道路を移動する車。
2。等しい時間間隔でトラックの一定の距離をカバーするランナー。
3.一定の速度で斜面を下る自転車。
均一な動きとは対照的に、不均一な動きは、オブジェクトの速度または速度が動き中に変化する場合です。これにより、湾曲した経路またはオブジェクトの加速が生じます。不均一な動きの例には、車がスピードアップまたは減速する車、または空中に投げ込まれたボールが含まれます。