* オブジェクトは、時間間隔に関係なく、同じ時間で同じ距離をカバーします。
* オブジェクトは加速または減速しません。
ここにいくつかの重要なポイントがあります:
* 一定速度は必ずしも一定の速度を意味するわけではありません。 速度には、速度と方向の両方が含まれます。そのため、方向が変化しているため、一定の速度で円を円を描くオブジェクトが速度を変えます。
* 実際のシナリオで完全に一定の速度を持つことはまれです。 摩擦や空気抵抗などの力は、速度の変化を引き起こす可能性があります。ただし、物理学の単純化されたモデルと計算には、一定の速度の概念を使用します。
例:
*障害物のないまっすぐな高速道路で時速60マイルの車が走行しています。
*摩擦のない表面を転がすボール。
*一定の軌道速度で星を周回する惑星。
コントラスト:
* 可変速度 速度が時間とともに変化するオブジェクトを指します。
* 加速 速度の変化速度であり、一定の加速度のオブジェクトが速度または方向(またはその両方)の変化を経験していることを意味します。
一定の速度を理解することは、動きや物理学の他の重要な概念を理解するための基本です。