* エネルギー変換: ボールが落ちると、そのポテンシャルエネルギー(その高さによる)は、運動エネルギー(運動のエネルギー)に変換されます。ボールが地面に当たると、次のような要因により、この運動エネルギーの一部は失われます。
* 非弾性衝突: ボールは衝撃でわずかに変形し、熱としてエネルギーを失います。
* 空気抵抗: エアは、秋にボールを遅くし、跳ね返ります。
* 表面摩擦: 表面は、ボールが跳ね返ると、エネルギーも吸収します。
* 回復係数: これは、素材がいかに「弾力」であるかの尺度です。係数が高いということは、ボールが衝撃でエネルギーを減らし、より高いバウンスを失うことを意味します。 異なる材料は、異なる係数の回復係数を持っています。
関係:
* より高いドロップ、低いバウンス: 低下が多いほど、ボールは衝撃の直前に運動エネルギーが大きくなります。ただし、衝撃中に失われるエネルギーの割合はほぼ同じままです。これは、より高いドロップがより多くのエネルギーをより多くのエネルギーを失うことを意味し、その結果、ドロップの高さ *に対して *より低いバウンスの高さが生じます *。
* 線形ではありません: 関係は線形ではありません。ドロップの高さを2倍にすると、バウンスの高さが2倍になりません。これは、エネルギー損失因子が高速でより重要になるためです。
要約:
高さから低下したボールは初期エネルギーを増やしますが、衝撃中に失われるエネルギーも増加し、低い高さ *に対してより低いバウンスの高さ *につながります *。正確な関係は、ボールの素材と跳ね返る表面に依存します。