* 周波数とピッチ: ピッチは、音がどれほど高いか低いかという私たちの認識です。これは、Hertz(Hz)で測定された音波の周波数に直接関連しています。より高い周波数は、高いピッチに対応しています。
* 振動と周波数: 音波の周波数は、オブジェクトが振動する周波数によって決まります。
* 長さと振動:
* 文字列: 短い弦は、波が弦の長さを移動して戻るのに時間がかかるため、より高い周波数(高いピッチ)で振動します。 より短い弦がより高いノートを生み出すギターを考えてください。
* 空気柱: 空気柱の長さ(フルートやパイプオルガンなど)も周波数に影響します。 より短い空気柱は、より高い周波数(高いピッチ)で振動します。
* 他のオブジェクト: この原則は、ドラム、ベル、さらにはチューニングフォークなど、多くの振動するオブジェクトに適用されます。大きなオブジェクトは、より低い周波数で振動する傾向があり、低いピッチを生成します。
要するに、振動オブジェクトの長さまたはサイズは、その振動周波数に直接影響し、それが生成する音のピッチを決定します。