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力はオブジェクトの動きをどのように変えることができますか?

力は、オブジェクトの動きを変更する重要なプレーヤーです。これが彼らが彼らの魔法の仕組みです:

1。動きの開始:

* 安静時のオブジェクトは安静時のままです 力がそれに作用しない限り。テーブルの上の本について考えてください。あなたがそれに押し込まない(力を適用)しない限り、それは動きません。

* 力は加速を引き起こします: 加速とは、オブジェクトの速度が変化する速度です。 力により、オブジェクトが休息から移動し始めます。

2。方向の変化:

* 力は動きの方向を変えることができます。 ボールが直線で転がることを想像してください。あなたがそれを蹴る(力を適用する)場合、それは方向を変えます。

3。速度の変化:

* 力はオブジェクトの速度を増加または低下させる可能性があります。 ショッピングカートをより強く押すと、より速くなります。動きの反対方向に押し込むと、遅くなります。

4。力:

* 複数の力はオブジェクトに作用できます。 2人が同じ方向にボックスを押すと、1人だけが押した場合よりも箱が速く移動します。彼らが反対方向に押し込むと、力は互いにキャンセルし、動きがなくなる可能性があります。

重要な概念:

* ネットフォース: オブジェクトに作用するすべての力の全体的な効果。正味の力がゼロの場合、オブジェクトの動きは変更されていません(ニュートンの最初の法律)。

* ニュートンの第二法則: この法律は、オブジェクトの加速は、それに作用する正味の力に直接比例し、その質量に反比例すると述べています。 (f =ma)

例:

* スイングを押す: スイングに力をかけて動かします。

* ボールを投げる: ボールの速度と方向を変えるために力を発揮します。

* 車のブレーキ: ブレーキパッドとホイールの間の摩擦は、車を遅くするために力をかけます。

* 重力: 地球の重力はすべてを中心に向かって引っ張り、オブジェクトに重みを与え、その動きに影響を与えます。

本質的に、力は、開始、停止、方向の変更、または速度の変更など、オブジェクトの動きに変化を引き起こす「プッシュ」または「プル」です。

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