それが理にかなっている理由は次のとおりです。
* 慣性: より多くの質量を持つオブジェクトは、動き始めるのが本質的に困難であり、動くと停止するのが難しくなります。これは、それらの *慣性 * - 動きの変化に対する抵抗によるものです。
* 速度: Velocityは、オブジェクトがどれだけ速く動いているか、どの方向にあるかを説明します。
* 概念の組み合わせ: 勢いはこれらの2つのアイデアを組み合わせています。同じ速度で移動するより大きなオブジェクトは、動きを変えるためにより多くの努力が必要なため、より勢いが増します。 同様に、より高い速度で移動するオブジェクトは、その質量が同じであっても、より多くの勢いを持ちます。
このように考えてみてください:
ボウリングボールとテニスボールを想像してください。どちらも同じ速度で移動します。 ボウリングボールには、より多くの質量があるため、はるかに勢いがあります。 テニスボールがはるかに高速で動いていても、ボウリングボールが十分に重い場合、ボウリングボールと同じ勢いがないかもしれません。
運動量の重要な特性:
* ベクトル数量: 勢いには、大きさ(いくら)と方向の両方があります。
* 保存: 閉じたシステムでは、総勢いは一定のままです。これは、勢いがオブジェクト間で転送される可能性があるが、決して失われることはないことを意味します。
したがって、運動量(p)は次のように定義されます。
* p =m * v
どこ:
* p 勢いです
* m 質量です
* v 速度です
この関係は、オブジェクトがさまざまな物理システムでどのように相互作用して移動するかを理解する上で重要です。