* オブジェクトの質量と形状: 表面積が大きい重いオブジェクトとオブジェクトは、空気抵抗をより多く経験し、それを遅くします。
* 空気密度: より薄い空気(より高い高度で)により、オブジェクトはより高い末端速度に到達できます。
* オリエンテーション: オブジェクトの方向付けの方法は、空気抵抗に影響します。たとえば、スカイダイバーは、腕と脚を広げることで末端の速度を変えることができます。
末端速度の仕組みは次のとおりです。
1。重力: オブジェクトが落ちると、重力はそれを下に引っ張り、加速します。
2。空気抵抗: オブジェクトが速度を上げると、その動きに反対する空気抵抗(ドラッグ)の増加に遭遇します。
3。平衡: ある時点で、物体を引き下げる重力の力は、空気抵抗の力に等しくなります。 これは、オブジェクトが加速を停止し、端子速度に達するときです。
例:
*腹から地球への位置にあるスカイダイバーは、通常、約120 mph(193 km/h)の末端速度に達します。
*ヘッドダウン位置にあるスカイダイバーは、200 mph(322 km/h)を超える端子速度に到達できます。
重要な注意: 真空(空気抵抗なし)では、重力のためにオブジェクトは無期限に加速し続けます。