これが故障です:
* 勢い: 動いているオブジェクトの質量の尺度。オブジェクトの質量(m)にその速度(v)を掛けることで計算されます: momentum(p)=m * v
* 運動量の保存: 閉じたシステム(外力が行われない場合)では、衝突前の総勢いは衝突後の総勢いに等しくなります。これは、個々のオブジェクトが勢いを変える可能性がある場合でも、システムの全勢いが一定のままであることを意味します。
例:
テーブルの上に衝突する2つのビリヤードボールを想像してください。最初のボール(a)の質量は0.1 kg、速度は2 m/sで、2番目のボール(B)は静止しています。
衝突前の *
* a =0.1 kgの運動量 * 2 m/s =0.2 kg m/s
* b =0 kgの運動量 * 0 m/s =0 kg m/s
* 合計運動量=0.2 kg m/s
衝突後の *
*ボールは、速度を落としてBを動かして、ある程度の勢いを交換するかもしれません。ただし、システムの総勢いは依然として 0.2 kg m/s です 。
重要なメモ:
*運動量の保存の法則は、弾性(エネルギーが保存されている)や非弾性(一部のエネルギーは熱、音など)を含むすべてのタイプの衝突に適用されます。
*摩擦のような外力は、勢いに影響を与える可能性があります。外力が存在する場合、システムの総勢いは保存されていません。
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