加速には、以下の変化が含まれます。
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。
* 方向: オブジェクトが移動しているパス。
* 速度と方向の両方: これは最も一般的なタイプの加速です。
速度はベクトル量であることを忘れないでください。つまり、大きさ(速度)と方向の両方を持っています。 したがって、これらの側面のいずれかの変更は加速を構成します。
加速には、以下の変化が含まれます。
* 速度: オブジェクトがどれだけ速く移動しているか。
* 方向: オブジェクトが移動しているパス。
* 速度と方向の両方: これは最も一般的なタイプの加速です。
速度はベクトル量であることを忘れないでください。つまり、大きさ(速度)と方向の両方を持っています。 したがって、これらの側面のいずれかの変更は加速を構成します。