1。 Applied Force(F_Applied):
* 定義: 力が直接オブジェクトに適用され、方向を移動または変更します。
* 例: 床を横切って箱を押して、そりにロープを引っ張ります。
2。重力(f_gravity):
* 定義: オブジェクトと地球(またはその他の巨大なオブジェクト)の間の引力の力。
* 例: 力は物体を地面に向かって引っ張り、それを落とします。
3。通常の力(f_normal):
* 定義: 力は、それと接触している物体に垂直な表面によって加えられました。オブジェクトが表面から落ちるのを防ぎます。
* 例: 床の力があなたの足を押し上げ、本を支えるテーブルの力。
4。摩擦力(f_friction):
* 定義: 接触中の2つの表面間の動きに反対する力。
* タイプ:
* 静的摩擦: 安静時にオブジェクトに作用し、移動を防ぎます。
* 運動摩擦: 動いているオブジェクトの上で行動し、その動きに反対します。
* 例: スライディングボックスを遅くする力、タイヤと道路の間の力。
5。空気抵抗(f_air):
* 定義: 空気中のオブジェクトの動きに反対する力。
* 例: 葉が落ちる力、高速で走行する車を遅くする力。
6。張力力(f_tension):
* 定義: 弦、ロープ、ケーブル、または類似のオブジェクトがしっかりと引っ張られたときに送信された力。
* 例: ひもでおもちゃの車を引っ張る力、吊り下げ重量を保持する力。
7。スプリングフォース(f_spring):
* 定義: 力は、伸縮または圧縮されたときに春によって加えられました。
* 例: 伸びた輪ゴムを元の形に戻す力。
重要な考慮事項:
* ネットフォース: オブジェクトに作用するすべての力のベクトル合計。 正味の力は、オブジェクトの加速を決定します。
* 平衡: オブジェクトの正味の力がゼロの場合、オブジェクトは平衡状態にあります。これは、安静時または一定の速度で移動することを意味します。
* ニュートンの動きの法則: これらの法律は、力と運動の関係を説明しています。彼らは、力がオブジェクトにどのように影響するかを理解するために不可欠です。
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