その理由は次のとおりです。
* 屈折 ある媒体から別の媒体に渡る波の曲げです。これは、波の速度が新しい媒体に入ると変化するために起こります。
* 例:
*空気から水へと通過するときに軽い曲げを行い、オブジェクトが別の位置に表示されます。
*空気から固体オブジェクトへと通過すると、音波が曲がっているため、コーナーの周りに音が聞こえます。
屈折の詳細をご希望の場合はお知らせください!
その理由は次のとおりです。
* 屈折 ある媒体から別の媒体に渡る波の曲げです。これは、波の速度が新しい媒体に入ると変化するために起こります。
* 例:
*空気から水へと通過するときに軽い曲げを行い、オブジェクトが別の位置に表示されます。
*空気から固体オブジェクトへと通過すると、音波が曲がっているため、コーナーの周りに音が聞こえます。
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