運動量:「動きの慣性」
*勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。 計算されています:
* 運動量(p)=質量(m)×速度(v)
力:運動量の変化の原因
* ニュートンの第二法則: 力と勢いを結びつける基本原則。それは次のように述べています:
* 力(f)=運動量の変化率(Δp/Δt)
運動量の変化を引き起こす力
* オブジェクトに作用する力は、その勢いの変化を引き起こします。 これは、力が加速を引き起こすプッシュまたはプルであり、加速が速度の変化を意味するためです。
運動量の変化を引き起こさない力
* 力はまったくありません: オブジェクトに力が作用しない場合、その勢いは一定のままです(これは勢いの保存の法則です)。
* バランスのとれた力: オブジェクトに作用する力がバランスが取れている場合(等しく反対)、それらは互いにキャンセルします。これは、正味の力がなく、したがって勢いに変化がないことを意味します。
例:
* 摩擦のない表面を横切るボール: それを遅くするための摩擦はないので、ボールは一定の速度で続きます。つまり、その勢いは同じままです。
* 直線で一定の速度で移動する車: エンジンの力と空気抵抗はバランスが取れているため、車の勢いは変わりません。
* 宇宙で漂流している宇宙船: 宇宙の真空には、宇宙船に作用する力はないため、その勢いは一定のままです。
キーポイント: 重要な要因は、正味の力があるかどうかですです オブジェクトに作用します。ある場合、勢いが変わります。ない場合、勢いは同じままです。