変位と距離の理解
* 変位: オブジェクトの位置の開始点からエンディングポイントへの変更。これはベクトルの量であり、大きさ(サイズ)と方向の両方を意味します。
* 距離: オブジェクトで移動した合計パス長。それはスカラーの量であり、大きさのみを持っていることを意味します。
シナリオ
円形のトラックを歩き回ると想像してみてください。ポイントAから始めて、トラックの周りをずっと歩き、ポイントAに戻ってきます。これは、変位がゼロではないがゼロ距離がない理由です。
* 変位: 開始点と終了ポイントは同じです(ポイントA)ため、ポジションの全体的な変化はゼロです。
* 距離: ゼロ以外の距離であるトラックの周囲全体を移動しました。
簡単に言えば:
* 変位とは、あなたが始めた場所と比較してどこに行くかについてです。
* 距離は、あなたがどこまで移動したかについてです。
その他の例:
* ボールがまっすぐに投げられてから捕まった: その変位はゼロです(終了したのと同じ高さになります)が、ゼロ以外の距離が上がって戻ってくると移動します。
* レーストラックでラップを完成させるランナー: 変位はゼロ、距離はトラックの長さです。
もっと例を挙げたいかどうか教えてください!