* 重力と空気抵抗: オブジェクトが落下すると、重力が引き下げられ、加速します。ただし、オブジェクトがより速く落ちるにつれて、より多くの空気抵抗に遭遇します。この抵抗力は、オブジェクトの動きの反対方向に作用します。
* バランス力: オブジェクトが加速すると、空気抵抗の力は最終的に重力に等しくなるまで増加します。この時点で、オブジェクトの正味の力はゼロになります。
* 定速度: 正味の力がないため、オブジェクトは加速を停止し、一定の速度で落ち続けます。これはその端子速度です。
端子速度に影響する要因:
* オブジェクトの形状とサイズ: より合理化された形状またはより小さな表面積は、空気抵抗を低下させ、より高い末端速度につながります。
* オブジェクトの質量: 重いオブジェクトはより強い重力を経験しますが、空気抵抗も比例して増加します。端子速度に対する質量の影響は、それほど直接的ではありません。
* 空気の密度: 空気が厚くなると抵抗性が高まり、端末の速度が低くなります。
重要な注意: 端子速度は固定値ではありません。それは上記の要因に依存し、さまざまな条件で異なるオブジェクトで変化します。