これが故障です:
* 力: オブジェクトが加速する可能性のあるプッシュまたはプル。
* トルク: 回転を引き起こす傾向があるねじれ力。これは、回転軸から力の作用線までの垂直距離を力に掛けることによって計算されます。
* 回転軸: オブジェクトが回転する想像上の線。
例を示します:
ドアを開けて開いていると想像してみてください。ヒンジ(回転軸)から離れたところにあるドアハンドルに力をかけます。この中心の力は、ドアがヒンジの周りを回転させるトルクを作成します。
キーポイント:
* 力の大きさ: 大きな力が大きくなると、より大きなトルクが作成されます。
* 回転軸からの距離: 回転軸から力がさらに加えられるほど、トルクが大きくなります。
* 力の方向: 回転軸に対する力の方向は、回転の方向を決定します。
要約: 中心外の力がトルクを作成します。これは、オブジェクトを回転させる傾向がある力です。