これが故障です:
* 力: オブジェクトの動きに変更を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプル。
* インパルス: それが作用する力と時間間隔の産物。
数学的に:
Impulse(j)=force(f)x time(Δt)
キーポイント:
*インパルスはベクトル量であり、意味と方向の両方を持っています。
*衝動は、オブジェクトの勢いの変化に直接関係しています。 衝動が大きいほど、勢いの変化が大きくなります。
*衝動は、衝突やオブジェクト間のその他の相互作用を理解する上で重要な概念です。
これらの側面のいずれかをより深く掘り下げたい場合はお知らせください!