これが故障です:
* 力: オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプル。
* 期間: 力がオブジェクトに作用する時間。
インパルス 力がオブジェクトの勢いをどれだけ変えるかの尺度です。 ベクトルの量であり、大きさと方向の両方を持っています。
インパルスのための式:
Impulse(j)=force(f)x time(Δt)
キーポイント:
*インパルスは、力が時間の経過とともにオブジェクトにどのように影響するかを理解する上で重要です。
*オブジェクトの勢いの変化に直接関係しています。
*これは物理学の基本的な概念であり、衝突やロケット推進など、さまざまなアプリケーションで使用されています。