その理由は次のとおりです。
* 総内部反射 光が密度の高い培地(より高い屈折率)から密度の低い培地(低屈折率)に移動するときに発生します。これは、光線が空気ではなく、水から空気へと移動している必要があることを意味します。
* 臨界角: メディアのペアごとに臨界角があります。入射角がこの臨界角を超えると、総内部反射が発生します。 水が空気の臨界角は約48.6度です。 シナリオの入射角は90度であるため、臨界角よりもはるかに大きいですが、光は空気から水へと移動していますが、その逆ではありません。
シナリオでは、光線が水に入ると屈折(曲げられます)が、完全に反映されていません。 屈折の角度は90度未満で、ある程度の光が水に伝染します。