これが故障です:
* 勢い: 勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。オブジェクトの質量にその速度を掛けることで計算されます(運動量=質量x速度)。
* 運動量の保存: 閉じたシステム(外力のない1つ)の総勢いは一定のままです。これは、1つのオブジェクトが勢いを失った場合、別のオブジェクトが等量の勢いを獲得する必要があることを意味します。
それで、これはあなたの質問にどのように関係していますか?
異なる質量の2つのオブジェクトが衝突することを想像してください。 1つのオブジェクトの大きさが少ない場合、衝突後にシステムの総モーメントを維持するための速度が高くなります。
例:
*大型トラック(高質量)が小型車(低質量)と衝突します。
*衝突の前に、トラックには多くの勢いがあります。
*衝突後、トラックの勢いは減少し、車の勢いは増加します。
*自動車の質量は少ないため、衝突後の速度が高くなり、運動量の変化を補います。
重要な注意: 質量と速度の間のこの関係は、運動量が保存されている閉じたシステムでのみ当てはまります。多くの現実世界の状況では、他の力はオブジェクトの動きに影響を与え、質量と速度の関係をより複雑にします。