これがそれが意味することです:
* 参照フレーム: あなたが自分の位置と動きを定義するグリッドのような座標系を想像してください。
* 相対: あなたの動きは、選択した参照フレームに依存します。
例:
* じっと立っている: あなたは動いていないと思うかもしれませんが、実際には太陽に比べて非常に高速で動いています(地球は太陽を周回するため)。
* 電車の上を歩く: あなたは電車に比べて動いていますが、他の誰かとも列車の上を歩いているのではありません。
* 車の運転: あなたは地面に比べて動いていますが、あなたの隣のドライバーには比較的動いていません。
キーテイクアウト: 動きは絶対的ではありません。 正確に説明するには、参照フレームを指定する必要があります。