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オブジェクトに加えられた力とは何ですか?

力は、オブジェクトの動きや形状の変化を引き起こす可能性のある相互作用です 。 これが故障です:

何がしているのか:

* 加速を引き起こす: フォースは、オブジェクトの移動を開始し、移動を停止し、スピードアップしたり、遅くしたり、方向を変更したりできます。

* 変形を引き起こす: 力は、オブジェクトを伸ばしたり、圧縮したり、曲げたり、ねじったりすることもできます。

力の種類:

* 接触力: プッシュ、プル、摩擦、通常の力など、オブジェクト間の直接接触が必要です。

* 非接触力: 重力、磁気、電気力など、距離を越えて作用します。

力:

* 大きさ: 力の強さ(どれだけ硬く押したり引いたりするか)。

* 方向: フォースが作用している方法(上、下、左、右など)。

* ネットフォース: オブジェクトに作用するすべての力の組み合わせ。 ゼロの正味の力は、オブジェクトが安静時または一定の速度で移動していることを意味します。

力の例:

* 重力: オブジェクトを地球の中心に向けて引っ張ります。

* 摩擦: 接触中の表面間の動きに反対します。

* 通常の力: 表面に置かれたオブジェクトをサポートします。

* 張力: ロープ、ケーブル、または弦に送信される力。

* 空気抵抗: 空気を介したオブジェクトの動きに反対する力。

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