これが故障です:
* 速度 方向に関係なく、オブジェクトがどれだけ速く移動しているかです。それはスカラーの量であり、大きさのみを持っていることを意味します。
* 速度 速度は特定の方向です。ベクトルの量であり、大きさと方向の両方を持っています。
したがって、速度自体はオブジェクトを直接高速化しません 。 その理由は次のとおりです。
* 速度は記述子であり、原因ではありません: Velocityは、オブジェクトがどのように動いているのかを *教えてくれますが、なぜそれが動いているのかを説明しません *。
* 力は加速を引き起こします: オブジェクトをスピードアップ(またはスローダウン)するには、それに作用する力が必要です。 この力は加速を引き起こします 、これは時間の経過に伴う速度の変化です。
例を示します:
50 mphの一定速度で移動する車を想像してください。これは速度です 。 50 mphの速度を維持しながら車が左に曲がると、速度 速度が同じままであっても、その方向が変化したために変化しました。
車を実際にスピードアップするには、力を適用する必要があります:
*ガスペダルを押し下げて加速します(車の速度を上げます)。 この力により、車が *スピードアップ *し、その速度も増加します。同じ方向に速く動いているためです。
要約:
* 速度 オブジェクトがどのように動いているかを説明しますが、スピードアップしません。
* 力 加速を引き起こすものであり、オブジェクトの速度(したがって速度)を変更できます。