これが故障です:
* 中心力 オブジェクトを円形の経路で動かし続ける力です。それは常に円の中心に向かって動作します。
* 速度 オブジェクトの動きの速度と方向です。円の動きでは、速度が一定のままであっても、速度は常に方向を変えています。
速度と中心力を接続する式は、です
`` `
f =(mv^2) / r
`` `
どこ:
* f 中心部の力です
* m オブジェクトの質量です
* v オブジェクトの速度です
* r 円形経路の半径です
式から、それを見ることができます:
* 速度(v)が増加すると、速度(f)が速度の平方に比例して増加します。 これは、速度を2倍にすると、必要な中心力の象限を2倍にすることを意味します。
* 中心力は、円形経路の半径(R)にも反比例します。 これは、半径を増やすと、必要な中心力が減少することを意味します。
簡単に言えば:
*弦の上でボールを振っていると想像してください。より速く(より高い速度)それをスイングする場合、弦の上でより強く引っ張る必要があります(より高い中心力)。
*文字列を長くする(半径を増やす)場合、ボールを円で動かし続けるために、弦の上で硬く引っ張る必要がありません(下部中心力)。
重要な注意: 中心部は新しい力ではありません。弦、重力、または摩擦の張力など、すでにオブジェクトに作用している力があり、循環運動の原因となります。