これが故障です:
* 浮力: これは、水没したオブジェクトの重量に反対する液体によって発揮される上向きの力です。 浮力力の大きさは、オブジェクトによって変位する流体の重量に等しくなります。
* Archimedesの原則: この原理は、流体に沈んだオブジェクトの浮力力は、オブジェクトによって変位する液体の重量に等しいと述べています。
重要な考慮事項:
* 静的流体: オブジェクトが浮力のみを経験するには、流体は静的でなければなりません(動きません)。液体が動いている場合、ドラッグのような追加の力が作用します。
* 密度: 流体の密度は、浮力力の強度を決定します。密度の高い液体は、より大きな浮力力を発揮します。
例:
水に浮かぶボートは、ボートによって置かれた水の重量に等しい上向きの浮力力を経験します。この力は、ボートの重量に対抗し、浮かんでいます。
液体の物体に作用する他の力を探索したいか、浮力を深く掘り下げたいかどうかを教えてください!