その理由は次のとおりです。
* 重力の一定のプル: すべてのオブジェクトは、質量に関係なく、地球の表面近くの同じ重力加速度を経験します。 「g」で示されるこの加速は、約9.8 m/s²です。
* 力と加速: オブジェクトに作用する重力は、その質量(f =mg)に直接比例します。ただし、加速度(a)は、力を質量(a =f/m)で割った力の結果です。
* キャンセル: 重力は質量とともに増加するが、加速は質量に反比例するため、これら2つの効果は互いにキャンセルします。これは、より重いオブジェクトがより強い重力を経験することを意味しますが、それはまた、より多くの慣性(動きの変化に対する抵抗)を持ち、より軽いオブジェクトと同じ加速をもたらします。
重要な注意: これは真空でのみ適用されます。現実の世界では、空気抵抗が重要な役割を果たします。
* 空気抵抗: 空気抵抗は、空気中の物体の動きに反対する力です。オブジェクトの形状、サイズ、速度などの要因に依存します。
* 端子速度: オブジェクトが落ちると、その速度が上昇し、それに作用する空気抵抗も増加します。最終的に、空気抵抗は重力に等しくなり、オブジェクトは加速を停止し、端子速度と呼ばれる一定の速度に達します。 軽いオブジェクトは、重力が作用する重力が低いため、より重いオブジェクトよりも低い速度で末端速度に達する傾向があります。
要約: 真空では、すべてのオブジェクトは質量に関係なく同じ速度で落ちます。空気抵抗の存在下では、より重いオブジェクトは最初はより速く落ちますが、最終的には軽いオブジェクトよりも低い末端速度に到達します。