* 力 プッシュまたはプルです それはオブジェクトの動きの変化を引き起こす可能性があります。それはベクトル量です 、つまり、それは大きさ(プッシュまたはプルの強さ)と方向の両方を持っています。
* 動き 時間の経過に伴うオブジェクトの位置の変化です 。それは説明です その速度と方向を含むオブジェクトがどのように動いているか。
これがどのように関連するかです:
* 力が動きを引き起こす: オブジェクトに適用される力は、移動を開始したり、移動を停止したり、方向を変更したりできます。
* 動きは、複数の力によって引き起こされる可能性があります: オブジェクトの動きは、複数の力に同時に作用した結果である可能性があります。
* 動きは力なしで存在する可能性があります: 動きのあるオブジェクトは、力によって行動されない限り、一定の速度と方向に移動し続けます(ニュートンの最初の法則)。
このように考えてみてください:
* 力 原因のようなものです 、プッシュまたはプル それは物事を起こさせます。
* 動き 効果のようなものです 、実際の動き オブジェクトの。
例:
* 力: 床を横切って箱を押します。
* 動き: ボックスは床を横切ってスライドします。
要約する:
力と動きを直接比較またはコントラストすることはできませんが、それらは密接に接続されています。力が原因であり、動きが効果です。