1。オブジェクトの質量と形状:
* 質量: 重いオブジェクトは、それに作用するより大きな重力を持ち、バランスをとるにはより大きな空気抵抗力が必要です。これは、より重いオブジェクトがより高い最終速度に達することを意味します。
* 形状: オブジェクトの形状は、どのくらいの空気抵抗を経験するかを決定します。合理化されたオブジェクト(弾丸のような)は、平らなオブジェクト(パラシュートのような)よりも空気抵抗が少なくなります。 合理化された形状により、末端速度が高くなります。
2。空気密度:
* 高度: 高度が増加すると、空気密度が低下します。これは、空気抵抗が少ないため、オブジェクトがより高い高度でより高い最終速度に達することを意味します。
* 温度: 冷たい空気は暖かい空気よりも密度が高い。これは、末端の速度が冷たい空気でわずかに低くなることを意味します。
3。重力加速:
* 場所: 地球上の重力加速は一般に一定ですが、世界中にわずかな変動があります。より高い重力加速度は、より高い末端速度につながります。
4。ドラッグ係数:
* 表面テクスチャ: 粗い表面は、より多くの空気抵抗が発生し、端子速度が低くなります。
* 表面積: 空気にさらされるより大きな表面積は、空気抵抗を増加させ、したがって端子速度を低下させます。
5。速度:
* 端子速度自体は速度の結果です 。 これは、重力の下方力が、オブジェクトの速度の平方に比例する空気抵抗の上向きの力によってバランスが取られるポイントです。
要約すると、末端速度は、重力と空気抵抗のバランスをとる動的平衡点です。オブジェクトのプロパティ、周囲の環境、およびオブジェクトの速度自体の影響を受けます。