* 変位: 実行されたパスに関係なく、オブジェクトの動きの開始点と終了点の間の最短距離。ベクトル量です(大きさと方向の両方があります)。
* 距離: オブジェクトによって移動したパスの全長。スカラー量です(大きさのみがあります)。
このように考えてみてください:
* 北5メートル、南5メートル歩くと想像してみてください。 あなたの距離 走行は10メートル(5 + 5)です。 あなたの変位 あなたが始めた場所に戻ったので、0メートルです。距離に対する変位の比率は0/10 =0です。
* ここで、北5メートル歩くと想像してみてください。 あなたの距離 および変位 どちらも5メートルです。距離に対する変位の比率は5/5 =1です。
キーポイント:
* 変位は距離よりも大きくなることはありません 2つのポイント間の最短経路だからです。
* 比率は、方向を変えずにオブジェクトが直線で移動する場合にのみ1になります。
* オブジェクトが動き中に方向を変更すると、比率は1未満になります。
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