概念を理解する
* 勢い: 勢いは、動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。質量(m)倍の速度(v)として計算されます:p =mv。
* 運動量の保存: 閉じたシステムでは、衝突前の総勢いは、衝突後の総勢いに等しくなります。
問題の解決
1。初期運動量を特定します:
*弾丸の最初の勢い(p_bullet)=(0.01 kg) *(300 m/s)=3 kg m/s
* Ice Blockの最初の勢い(P_ICE)=0(安静時だから)
2。最終的な勢いを特定します:
*弾丸とアイスブロックの組み合わせの最終速度を「V」とします。
*最終運動量(P_FINAL)=(0.01 kg + 5 kg) * v =5.01V kg m/s
3。運動量の保存を適用:
*初期運動量=最終的なモメンタム
* 3 kg m/s + 0 =5.01v kg m/s
4。最終速度:を解決します
* v =(3 kg m/s)/(5.01 kg)=0.599 m/s(約)
したがって、衝突後の氷のブロックと弾丸の速度は毎秒約0.599メートルです。