その理由は次のとおりです。
* 力: オブジェクトの動きに変更を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプル。
* 重量: 物体の質量に作用する重力。
* 空気摩擦(抵抗): 空気中のオブジェクトの動きに反対する力。
* 勢い: オブジェクトの質量と速度の尺度。それは力ではなく、動いている物体の特性です。
Momentumは、オブジェクトがどれだけの「動き」を持っているかを説明しますが、力のように動きの変化を直接引き起こすことはありません。
その理由は次のとおりです。
* 力: オブジェクトの動きに変更を引き起こす可能性のあるプッシュまたはプル。
* 重量: 物体の質量に作用する重力。
* 空気摩擦(抵抗): 空気中のオブジェクトの動きに反対する力。
* 勢い: オブジェクトの質量と速度の尺度。それは力ではなく、動いている物体の特性です。
Momentumは、オブジェクトがどれだけの「動き」を持っているかを説明しますが、力のように動きの変化を直接引き起こすことはありません。