* プレイ中の力: オブジェクトが空中に落ちると、2つの主力が作用します。重力はそれを引き下げ、空気抵抗が上に押します。
* 初期加速: 秋の初めに、物体に作用する唯一の力は重力です。これにより、重力による加速として知られる約9.8 m/s²の速度でオブジェクトが加速します。
* 空気抵抗の増加: オブジェクトがより速く落ちると、それに作用する空気抵抗が増加します。この反対の力は、オブジェクトに作用する正味の力を減らし、その加速度を低下させます。
* 端子速度: 最終的に、空気抵抗力は重力に等しくなります。この時点で、オブジェクトに作用する正味の力はゼロであり、加速を停止します。この一定速度は、端子速度と呼ばれます。
要約: 端子速度とは、重力と空気抵抗のバランスにより、落下物の加速がゼロに達する速度です。それは加速自体の変化ではなく、加速度がゼロになるポイントです。