* 異なる速度: さまざまな媒体で異なる速度で光が移動します。たとえば、光は空気よりも水の中を遅く移動します。
* 入射角: 光線が2つの媒体間の境界に当たる角度は、入射角と呼ばれます。
* 屈折角: 光線が新しい培地に入るときに曲がる角度は、屈折角と呼ばれます。
* スネルの法則: 2つの媒体の入射角、屈折角、および光の速度との関係は、Snellの法則で説明されています。
*n₁sinθ₁=n₂sinθ₂
* どこ:
*n₁およびn₂は、2つの媒体の屈折指数です。
*θ₁は入射角です。
*θ₂は屈折角です。
キーポイント:
* 屈折は、光線が境界に垂直に当たらない限り、光が角度である培地から別の媒体に通過するときに常に発生します。
* 曲げの量は、2つの媒体の光速度の違いと入射角に依存します。
* 光線が光速のある媒体から光の速度が低い媒体に移動すると、通常に向かって曲がります(表面に垂直な想像上の線)。
* 光線が光速のある媒体から光の速度が高い媒体に移動すると、通常から離れて曲がります。
屈折の例:
* 一杯の水の中のストローが曲がっているように見えます: ストローからの光は水を通り抜けてから空気を通り抜け、それを曲げて、ストローを別の角度で現れます。
* 虹: 太陽からの光は、大気中の水滴から屈折し、異なる波長の光を分離し、虹の色を作成します。
より詳細な説明が必要な場合は、屈折について具体的な質問がある場合はお知らせください!