ここに、いくつかの一般的な運動方程式があります:
均一な動きの場合(一定速度):
* 位置(x): x =x₀ + vt
*x₀は初期位置です
* vは速度です
* tは時間です
均一に加速された運動(一定の加速)の場合:
* 位置(x): x =x₀ +v₀t +(1/2)aT²
*x₀は初期位置です
*V₀は初期速度です
* aは加速です
* tは時間です
* 速度(v): v =v₀ + at
*V₀は初期速度です
* aは加速です
* tは時間です
* 速度四角(v²): v²=v₀² +2aδx
*V₀は初期速度です
* aは加速です
*Δxは変位です
これらの方程式は、加速度が一定であると仮定して、いつでもオブジェクトの位置、速度、および加速度を予測するために使用できます。
重要なメモ:
*これらの方程式は、1つの次元の動きに適用されます。複数の次元での動きの場合、ベクトルの量を考慮する必要があります。
*これらの方程式は、オブジェクトに作用する力が一定であると仮定します。力が一定でない場合、加速度は一定ではなく、これらの方程式は正確ではありません。
上記に加えて、発射体の動きや回転運動など、特定の状況には他の運動方程式もあります。