基本実験:
* セットアップ:
*既知の高さからオブジェクト(ボールのような)をドロップします。
*ストップウォッチを使用して、落ちるまでの時間を測定します。
* 計算:
*方程式を使用します:d =(1/2)gt²
* d =距離(高さ)
* G =重力による加速(約9.8 m/s²)
* t =時間
* gを解決します。
* 加速度の変更:
*この実験は、重力(G)による加速度を直接測定します。 次を変更できます。
*高さを変更して、それが秋の時間にどのように影響するか、したがって計算された加速にどのように影響するかを確認します。
*異なるオブジェクトを使用して(異なる質量付き)、その加速が影響を受けるかどうかを確認します。 (あなたはそれが真空中の質量の影響を大きく受けていないことがわかります)。
より高度な実験:
* セットアップ:
*モーションセンサー(Sonic RangeFinderなど)を使用して、落下するオブジェクトの位置を追跡します。
*モーションセンサーをコンピューターまたはデータロガーに接続します。
* 計算:
*モーションセンサーは、定期的にオブジェクトの位置を記録します。
*データを使用して、各時点でオブジェクトの速度を計算します。
*加速度を決定するために、速度の変化を経時的に計算します。
* 加速度の変更:
*このセットアップを使用すると、時間の経過とともにオブジェクトの加速度を調査できます。あなたはできる:
*オブジェクト(紙のように)に空気抵抗を追加し、その加速がどのように変化するかを観察します。
*オブジェクトが地面に近づくときにどのように変化するかを調べます。
*異なるオブジェクトの加速を異なる質量と形状と比較します。
重要な考慮事項:
* 空気抵抗: 実際には、空気抵抗は落下物の加速に影響します。その影響を最小限に抑えるには、次のことができます。
*空気抵抗を最小限に抑える重い物体を使用します(金属ボールなど)。
*真空チャンバーで実験を実施します。
* 精度: 時間と位置の測定の精度は、計算された加速の精度に直接影響します。
追加のアイデア:
* ビデオ分析: ビデオカメラを使用して転倒を記録し、フッテージフレームごとのフレームを分析して、オブジェクトの位置を測定し、加速度を計算します。
* 傾斜面: オブジェクトを傾斜面を丸めて、加速度と傾斜の角度との関係を研究します。これは、オブジェクトの重量の成分に作用する重力の概念を探るために使用できます。
適切なセットアップと修正を選択することにより、自由falling体の加速を研究し、オブジェクトの動きへの影響を理解するための説得力のある実験を設計できます。