音波:
* 媒体: 音の速度に影響を与える最も重要な要因は、それが移動する媒体です。
* 固体: 分子はしっかりと詰められているため、音は固体を介して最速で移動し、振動が迅速に移動できるようにします。
* 液体: 分子は遠く離れているため、音は液体をゆっくりと移動します。
* ガス: 分子はさらに広がっているため、音はガスを介して最も遅くなります。
* 温度: 音の速度は温度とともに増加します。 温度が上昇すると、分子はより速く動き、より頻繁に衝突し、音のエネルギーの移動を促進します。
* 密度: サウンドは、密度の高い媒体を介してより速く移動します。たとえば、音は淡水よりも海水でより速く移動します。
光波:
* 媒体: 音とは異なり、光は真空(スペースなど)を通過し、音よりもはるかに速くなります。ただし、その速度は媒体に応じて変化します。
* 屈折率: 培地の屈折率は、別の培地から入るときにどれだけの光を曲げる(屈折する)かを決定します。この曲げは、光の速度の変化によるものです。
* より高い屈折率: 光は、より高い屈折率(水やガラスなど)を備えた媒体を介して遅くなります。
* 下部屈折率: 光は、屈折率が低い(空気など)媒体を介してより速く移動します。
重要なメモ:
* 真空: 真空中の光の速度は、たった約299,792,458メートルあたりの基本定数と見なされます。
* 相対速度: 音または光の速度は、常に観測者に対して測定されます。たとえば、あなたが静止していて、サウンドソースがあなたに向かって移動する場合、音はソースが静止している場合よりも速く移動するように見えます。
* ドップラー効果: ソースとオブザーバーの相対的な動きによる音または光波の周波数(したがって知覚されるピッチ)の明らかな変化は、ドップラー効果として知られています。
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