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2次元の動きを表すものは何ですか?

平面運動としても知られる2次元運動は、平面内で移動するオブジェクトで表されます。ここにそれが表現されるいくつかの方法があります:

1。 視覚表現:

* グラフ:

* ポジションタイムグラフ: 時間の関数として、2次元(xおよびy)のオブジェクトの位置を表示します。

* 速度時間グラフ: 時間の関数として、2次元(VXおよびVY)のオブジェクトの速度を表示します。

* 図: 矢印を使用して速度と加速ベクトルを示すために、平面内のオブジェクトの経路をスケッチします。

* アニメーション: 2次元空間でのオブジェクトの動きを示すコンピューターシミュレーションまたはビデオ。

2。 数学的表現:

* ベクトル: ベクトルを使用して、位置、速度、および加速を表します。各ベクトルには、その方向と大きさを記述するための2つのコンポーネント(xとy)があります。

* 運動方程式: 時間およびその他のパラメーターの観点から、オブジェクトの位置、速度、および加速度を記述する発射体の動きや円形の動きの方程式。

2Dモーションの例:

*空中に投げられたボールは、放物線の軌跡をたどります。

*カーブの周りを運転する車。

*地球を周回する衛星。

*空を飛んでいる鳥。

2Dモーションの重要な特性:

* 2つの方向の動き: オブジェクトは、x軸とy軸に沿って同時に移動しています。

* ベクトルが使用されます: 速度、加速、力は、大きさと方向の両方を持つベクトルとして表されます。

* 独立した動き: X軸に沿った動きは、Y軸に沿った動きに依存しません。

* 運動方程式: 特定の方程式は、水平成分と垂直成分の両方を考慮して、運動を記述するために使用されます。

物理学、エンジニアリング、およびオブジェクトが実際の環境で移動する他のフィールドには、2Dモーションを理解することは不可欠です。

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