1。慣性法則
* それが言うこと: 安静時のオブジェクトは安静になり、動きのあるオブジェクトは、不均衡な力 *によって動作しない限り、一定の速度と方向 *で動き続けます *。
* 次のように考えてください: 床を横切って重い箱を押すと想像してみてください。それを動かすには努力が必要です。動くと、プッシュを停止したり、何か他のものが邪魔になったりしない限り(壁のように)、同じ速度で動き続けます。
2。加速法
* それが言うこと: オブジェクトの加速は、それに作用する正味の力に直接比例し、その質量に反比例します。 これはつまり:
* その他の力=より多くの加速: 何かを押すほど、速度が高速になります(または遅くなります)。
* より多くの質量=加速度が低い: より重いオブジェクトは、同じ力でそれらを押すと、より軽いオブジェクトよりも少ないものを加速します。
* 次のように考えてください: 小さなおもちゃの車を押して、大型トラックを押すことを想像してみてください。質量が少ないため、おもちゃの車をより速く動かすことができます。
3。行動と反応の法則
* それが言うこと: すべてのアクションに対して、等しい反対の反応があります。
* 次のように考えてください: ダイビングボードから飛び降りると、足でボードを押し下げます。ボードは同じ力であなたを押し戻し、あなたを上向きに推進します。あなたが歩くとき、あなたは地面を押し戻すと、地面があなたを押し戻し、あなたを前進させます。
重要なメモ:
* 力: 力は、オブジェクトの動きを変更できるプッシュまたはプルです。
* 質量: 質量は、オブジェクトに含まれる問題の尺度です。
* 慣性: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。
これらの法律のいずれかを詳細に説明したい場合はお知らせください!