力とトルクは異なります
* 力 オブジェクトを加速させる可能性のあるプッシュまたはプルです(その速度を変更します)。ベクトルの量であり、大きさと方向の両方を持っています。
* トルク オブジェクトを回転させる可能性のある回転力です。ベクトル量でもありますが、その方向は回転軸によって決定されます。
例
両端に座っている子供がいるシーソーを想像してみてください。子どもの体重が等しく、中心から等しい距離に座っている場合、シーソーの正味の力は0です。ただし、各子供からのトルクが互いにキャンセルするため、シーソーはまだバランスが取れています。
トルクゼロの条件
ネットトルク0の条件は次のとおりです。
1。ゼロ力: 正味の力が0で、回転軸に力が加えられると、トルクも0になります。
2。重心を通る力: 力がオブジェクトの質量中心に適用されている場合、力の大きさに関係なく、トルクは0になります。
3。バランスのとれた力: オブジェクトに作用する力がバランスの取れたシステムを作成する場合(シーソーの例のように)、正味の力が0でなくても、正味のトルクは0になります。
結論
ゼロネットフォースはゼロネットトルクをもたらすことがありますが、必ずしもそうではありません。正味のトルクを決定するために、力の適用の位置と他の力の存在を考慮する必要があります。