1。同じ屈折率で光がある媒体から別の媒体に移動するとき。 この場合、光の速度は一定のままであるため、伝播方向に変化はありません。
2。光が通常の発生率で2つのメディア間のインターフェイスを攻撃するとき。 これは、光線が表面に垂直にぶつかることを意味します。このシナリオでは、入射角がなく、したがって屈折角がなく、方向が変化しません。
これらの状況でさえ、光は依然として屈折し、その速度の変化を意味することに注意することが重要です。 ただし、旅行の方向は変わらないままです。
1。同じ屈折率で光がある媒体から別の媒体に移動するとき。 この場合、光の速度は一定のままであるため、伝播方向に変化はありません。
2。光が通常の発生率で2つのメディア間のインターフェイスを攻撃するとき。 これは、光線が表面に垂直にぶつかることを意味します。このシナリオでは、入射角がなく、したがって屈折角がなく、方向が変化しません。
これらの状況でさえ、光は依然として屈折し、その速度の変化を意味することに注意することが重要です。 ただし、旅行の方向は変わらないままです。