* 力はベクトルです: 力には大きさ(強度)と方向の両方があります。
* ネットフォース: オブジェクトに作用するすべての力の全体的な効果は、ネットフォースと呼ばれます 。 オブジェクトを移動するには、正味の力はゼロ以外でなければなりません。
* 力のバランス: 適用された力が等しく、摩擦力とは反対である場合、それらは互いにキャンセルします。これにより、ゼロの正味力が生じます。
それは綱引きのように考えてください:
* 2つのチームが同じ力で引っ張った場合、ロープは動きません。力はバランスが取れています。
* 1つのチームがより強く引っ張ると、ロープは強力な力の方向に移動します(その方向に正味の力があるため)。
同じ原理が表面上のオブジェクトに適用されます:
* 適用力: オブジェクトを押したり引いたりします。
* 摩擦力: 表面は動きに抵抗します。
* 平衡: 適用された力が摩擦力に等しい場合、オブジェクトは安静になります。 平衡状態です 力のバランスが取れている場合。
重要な注意: これは、オブジェクトが最初に安静になっていることを前提としています。オブジェクトがすでに動いている場合、摩擦力に等しい力は、オブジェクトが一定の速度で移動するだけです (加速しない)。これは、力のバランスが取れているためですが、オブジェクトにはすでに勢いがあります。