* 速度 オブジェクトの速度と方向の尺度です。
* 加速 速度の変化速度です。
まっすぐ道路で60 mph(同じ速度)で移動する2台の車を想像してください。
* 車A 一定の60 mphを維持します。つまり、その加速度は0です(速度に変化はありません)。
* 車B 最大70 mphの速度は、正の加速度があることを意味します(速度が増加しています)。
両方の車は、車Bがスピードアップし始める瞬間に同じ速度を持っていますが、速度が異なる速度で変化しているため、異なる加速があります。
ここに他の例がいくつかあります:
* 同じ高さから水平にスローされた2つのオブジェクト: それらが投げられる瞬間に、彼らは同じ水平速度を持っています。ただし、1つのオブジェクトがより大きな力でスローされる可能性があり、より大きな水平加速を与えます。
* レーストラック上の2台の車: 特定の時点では並んで(同じ速度)かもしれませんが、1台の車は他の車よりも速く加速し、追い越す準備をしている可能性があります。
キーテイクアウト: Velocityは特定の瞬間にオブジェクトの動きを説明し、加速度はその動きが時間とともにどのように変化しているかを説明します。 2つのオブジェクトが特定の瞬間に同じ速度を持つことは完全に可能ですが、速度を異なる速度で変更することができます。