* 重力: 太陽の大規模な重力の引っ張りは、惑星をそれに向かって引き付け、常に内側に引っ張ろうとしています。
* 慣性: 動いている惑星は、慣性の法則のおかげで、直線で動き続けたいと考えています。
これがどのように機能するかです:
1。初期動き: 惑星は、ガスとほこりの紡績ディスクから形成されました。この最初のスピンは、彼らに前方の勢いを与え、それらを直線で動かしました。
2。重力のプル: 太陽の重力は惑星を自分自身に向けて引っ張り、そのまっすぐな道を変えようとします。
3。バランス: 惑星の前方の勢いと太陽の重力は、一定の綱引きを作り出します。太陽に直接引っ張られる代わりに、惑星の道は軌道に湾曲しています。
4。軌道形状: 軌道の形状は、惑星の初期速度と方向に依存します。完全に円形の軌道はまれです。ほとんどの軌道はわずかに楕円形です。
ひもにボールを想像してみてください:
*ボールは惑星であり、ひもは太陽の重力です。
*ボールを円で振ると、慣性(前後の動き)を与えています。
*弦は、ボールが直線で飛び出さないようにします。
キーポイント: 惑星が軌道にとどまるには、重力の内側の引っ張りのバランスをとる必要があります。 惑星がゆっくりと動いていた場合、重力はそれを直接太陽に引き込みます。動きすぎた場合、太陽の重力を引っ張り逃れ、宇宙に飛び立ちます。