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どのように質量と重力が惑星を丸くしますか?

これは、質量と重力の惑星を馴染みのある丸い形にどのように形成するかの内訳です。

1。重力:ユニバーサルアトラクタ

* 質量のあるすべてのオブジェクトには重力があります。 これは、小さな小石から巨大な惑星まで、すべてがその周りの他のすべてに引っ張られることを意味します。

* オブジェクトの質量が多いほど重力が強くなります。 惑星の巨大な大量は、強力な重力を生成します。

2。重力の均等化力

* 重力はすべてを中心に向かって引っ張ります。 ほこりとガスの雲として、新しく形成された惑星を想像してください。 重力はこの材料のすべてを中心に向かって引っ張り、中央の塊を作り出します。

* すべての方向に均等に引っ張る。 重力は中心からすべての方向に平等に引っ張られます。これは、形成惑星の表面上の材料があらゆる側面から等しく引っ張られることを意味します。球体が等しい力の下で最も安定した形状であるため、これは球体になります。

3。厳格な力を克服する

* 最初に、材料はやや固体、または液体でさえあるかもしれません。 しかし、惑星がより多くの質量を集めるにつれて、重力はより強く、強くなります。

* 重力は他の力で勝ちます。 最終的に、重力は材料の剛性を克服するのに十分な強さです。 粘土のボールを絞るように考えてください。十分なプレッシャーで、最終的には丸くなります。

* 惑星は球体に「リラックス」します。 材料はより液体になり、惑星はその巨大な重力の下で最も安定した形状に「リラックス」します - 球体。

例外:

* 小さな惑星または月は不規則に形作られます。 天体の質量が少ない場合、その重力は弱く、それ自体の剛性を克服するのに十分な強さではないかもしれません。

* 回転は、いくつかの膨らみを引き起こす可能性があります。 惑星のスピンは、赤道でわずかに膨らみ、極で平らになる可能性があります。

本質的に、重力は彫刻家のように作用し、惑星の塊を球体に成形し、最も効率的な形状であり、その質量を等しい重力の影響下で分布させます。

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