ここに故障があります:
* 屈折: これは、ある媒体から別の媒体に通過する光の曲げです。 屈折量は屈折指数に依存します 各媒体の。 屈折率が高いということは、より多くの曲げを意味します。
* 一般的に: 固体は液体よりも屈折率が高い傾向があり、液体はガスよりも高い屈折率を持っています。 したがって、屈折の観点から 、ソリッドは最も光を伸ばし、それに続いて液体、次にガスが続きます。
* 散乱: これは、培地内の粒子と相互作用するため、ランダムな光のリダイレクトです。
* 一般的に: 固体は、特に不透明であるか、粗い表面を持っている場合、液体やガスよりも光を散乱する傾向があります。ただし、一部の液体(牛乳など)は光を大幅に散乱させる可能性があります。ガスは通常、光をほとんど散らします。
特に水に関する:
*水の屈折率は約1.33です。これは空気(約1.00)よりも高いため、空気から水に流れると光が曲がります。
*水は、特にほこりや藻類のような粒子が含まれている場合、光を散乱させる可能性があります。
要約する:
屈折のための * : 固体は最も多く、液体を曲げ、次に液体、次にガスを曲げます。
散乱については * 固体は通常最も散乱しますが、液体は組成に応じて光を大幅に散乱させることができます。
したがって、あなたの質問に対する答えは、「Bends Light」の意味に依存します。 「最も屈折する」という意味の場合、答えはです 固体。あなたが「最も光を散らしている」という意味なら、答えはおそらくあります 固体、しかし、それは特定の固体と液体に依存します。