防御:
* 射手と防御者のカバー: クレネルレーション(メルロンと呼ばれる)の間のスペースは、射手と防御者が自分自身を暴露せずに攻撃者に発砲するために保護エリアを提供しました。
* 発射体の偏向: 隆起したメルロンは、矢、石、その他の発射体をそらすように設計され、その背後にある壁と防御者を保護しました。
* 視覚的な脅迫: クレネル化のギザギザの堂々とした外観は、心理的な抑止力として役立つ可能性があり、城をより手ごわくし、攻撃者を思いとどまらせるように見えます。
その他の機能:
* シグナル伝達: メルロンにフラグやその他のデバイスが表示されてメッセージを伝えるために、信号やその他のデバイスを使用して、シグナリングにクレネル化を使用できます。
* アーキテクチャ要素: クレネルはまた、建築要素としても機能し、城やその他の要塞化された構造に視覚的な関心と壮大さを加えました。
進化:
クレネルレーションの設計は時間とともに進化し、戦争の変化する性質に合わせてさまざまな形とサイズが現れました。
クレネルは必ずしも純粋に防御的ではないことに注意することが重要です。時々、彼らは建物の所有者のステータスまたはパワーを反映して、象徴的な要素として機能しました。