侵食 :水は侵食の強力なエージェントであり、絶えず消耗して堆積物を輸送します。川、小川、氷河は、土壌、砂、岩を持ち去り、谷、峡谷、その他の地形を作り出すことで風景を侵食します。
輸送 :浸食された堆積物を輸送し、新しい場所に堆積します。このプロセスは、デルタ、flood濫原、沖積ファンなどの地形を構築します。
堆積 :水が遅くなったり、停止したりすると、運んでいる堆積物が堆積します。このプロセスは、砂州、ビーチ、堤防などの地形を作成します。
風化 :水は、化学反応や凍結や解凍などの物理的プロセスを通じて岩や鉱物の風化を引き起こす可能性があります。風化は弱くなり、岩を分解し、侵食の影響を受けやすくなります。
溶解 :水は炭酸カルシウムや石膏などの特定の鉱物を溶解し、洞窟やその他のカルストの風景の形成につながります。
地下水の流れ :地下の水の流れは、鉱物を溶解して輸送し、陥没穴や地下排水システムなどの機能を作成することができます。
氷河プロセス :氷河と氷床は、摩耗、摘み取り、堆積などのプロセスを通じて地球の表面を侵食し、再構築します。氷河の特徴には、モレーン、シルケ、U字型の谷が含まれます。
熱水活動 :地熱エネルギーで加熱された水は、岩を変化させ、海底にユニークな鉱物堆積物と熱水孔を作り出す水熱システムを駆動します。
質量浪費 :水は、地滑り、破片の流れ、泥流などの大量浪費プロセスに貢献します。
沿岸プロセス :波、潮、および流れは、沿岸環境を形成し、ビーチ、崖、バリア島などの特徴を形成します。
何百万年もの間、水と地表との水の連続的な動きと相互作用は、今日私たちが見ている多様で複雑な風景を形作ってきました。