1。堆積:
* 川: 川が流れると、堆積物が下流に運ばれます。川が遅くなると、エネルギーを失い、堆積物を堆積させ、形成します。
* デルタ: 川がより大きな水域(海、湖など)と出会う川の口の扇形の地形。
* flood濫原: 定期的に浸水し、堆積物堆積物を受け取る川に隣接する平らなエリア。
* 沖積ファン: 川が急な谷から流れ出す山のふもとにある円錐形の堆積物。
* 風: 風が拾い上げて砂やほこりのような細かい堆積物を輸送できます。風が遅くなると、堆積物を堆積させ、次のように作成します。
* 砂丘: 風の堆積によって形成された砂の丘。
* loss堆積物: 砂漠から風下に見られる地域でしばしば見られる風で堆積した細いシルトと粘土の厚い層。
* 氷河: 氷河は谷を切り開き、動くと堆積物を輸送します。氷河が溶けると、彼らは堆積物を堆積させ、形成します。
* モレーン: 氷河の端または端に堆積した岩と堆積物の尾根。
* アウトウォッシュプレーンズ: メルトウォーターが堆積物を運んで堆積させる氷河の前の平らで穏やかな傾斜エリア。
* 海洋: 波と流れは堆積物を海岸線に沿って輸送し、それをさまざまな場所に堆積させ、作成します。
* ビーチ: 海岸線に沿った砂やその他の堆積物の蓄積。
* バリア島: 砂の堆積によって形成された、海岸線と平行な長く狭い島。
* サンドバー: 波の作用によって形成される砂の水没または部分的に水没した尾根。
2。圧縮とセメント化:
時間が経つにつれて、堆積した堆積物は、より多くの堆積物の下に埋もれています。上にある堆積物の重量は、下層を圧縮し、細孔空間を減らします。地下水に溶解した鉱物は、沈殿して沈殿し、堆積物粒子を一緒に固めることができます。このプロセスは堆積岩を形成します 、多くの地形の構成要素です。
3。侵食と風化:
堆積物は堆積し、地形を形成しますが、それらは絶えず侵食され、風化されています。このプロセスは、既存の地形を分解し、新しい堆積物を作成し、その後、他の場所に輸送および堆積し、継続的な地形層のサイクルに貢献します。
4。構造活性:
構造力は、土地を隆起させ、堆積岩を露出させ、プラトー、メサ、峡谷を形成することができます。これらの隆起した領域は、侵食と風化を受け、新しい地形を作り出します。
結論として、堆積物は、堆積、圧縮とセメント化、侵食、風化による地形の形成において重要な役割を果たします。これらのプロセスは、動的なサイクルで連携して地球の表面を彫刻し、多様で絶えず進化する風景を作り出します。