1。重力: 重力は、侵食の背後にある主要な駆動力です。それは水を下り下り、堆積物を動かして運ぶためのエネルギーを与えます。斜面が急で、重力が強くなり、水が速く流れるほど速くなり、侵食が大きくなります。
2。摩耗: 水が流れると、砂、砂利、岩のような堆積物が運ばれます。これらの粒子は、帯域床と銀行に沿って岩盤と土壌を粉砕して摩耗させ、砂紙のように機能します。堆積物が大きくて重いほど、それはより研磨的です。
3。油圧作用: 特に急速に流れる川での水の力は、岩の破片を取り除き、動かすことができます。油圧作用として知られるこのプロセスは、水が亀裂や隙間に駆け寄り、最終的に岩を分解する可能性のある圧力をかけるときに特に効果的です。
4。解決策: 水は、いくつかの種類の岩、特に石灰岩を溶かすことができます。ソリューションと呼ばれるこのプロセスは、岩を弱め、侵食の影響を受けやすくします。
5。輸送: 堆積物が取り外されると、流れる水によって下流に輸送されます。この輸送プロセスは、堆積物が川底と銀行にこするため、侵食にさらに貢献し、さらなる摩耗を引き起こします。
6。堆積: 水が遅くなると、エネルギーが失われ、運んでいた堆積物が堆積します。この堆積は、川が湖や海に流れる地域、または川の水路が方向を拡大または変化させる地域で発生する可能性があります。堆積は、デルタやflood濫原のような地形を構築することができますが、他の領域でさらなる侵食につながる障害物を作成することもできます。
谷とピークを彫るプロセス:
- 谷: 川と小川は、ダウンカットと呼ばれるプロセスを通して谷を彫ります 。水が下り坂になると、岩盤と土壌を侵食し、チャネルを作成します。時間が経つにつれて、このチャンネルは深くなり、広がり、谷を形成します。谷の形とサイズは、岩の硬さ、水の量、土地の斜面などの要因に依存します。
- マウンテンピーク: 侵食は、山の山頂を彫刻することもできます。川が谷を彫るとき、彼らはしばしばピークになるより高いエリアを置き去りにします。これらのピークは、風化によってさらに形作られる可能性があります。これは、要素への曝露による岩の分解です。
要約すると、流れる水による侵食は、重力、摩耗、油圧作用、溶液、輸送によって駆動される複雑なプロセスです。これらの要因は、景観を形作り、谷、ピーク、その他の地形を作成するために連携します。